Elecciones en SAU: a dos semanas del registro de listas.

Elecciones en SAU: a dos semanas del registro de listas.

La Sociedad de Arquitectos del Uruguay se prepara para su próximo acto eleccionario, que tendrá lugar el miércoles 3 de diciembre de 2026 de 9:00h a 21:00h. A dos semanas del primer vencimiento, se recuerda que el próximo miércoles 21 de octubre finaliza el plazo para la presentación y registro de listas de candidatos/as.

Las listas podrán presentarse en el horario de 12:00 a 21:00 h, en la Sede Central de SAU (Gonzalo Ramírez 2030).

¿Qué cargos se elegirán?

En las elecciones se definirán los integrantes de:

  • Presidencia — período 2026–2028
  • Comisión Directiva — 20 titulares y sus respectivos suplentes
  • Comisión Fiscal — 3 integrantes y sus respectivos suplentes
  • Colegio de Asesores — 15 integrantes
  • Colegio de Jurados — 5 integrantes
  • Tribunal de Ética — 5 integrantes y sus respectivos suplentes, para el período 2026–2030

El acto eleccionario se realizará el 3 de diciembre, y estarán habilitados/as para votar los socios/as titulares y vitalicios que no hayan sido suspendidos/as en sus derechos.

Para la presentación de listas y la postulación a los distintos cargos rigen las condiciones establecidas en el Reglamento General de SAU, además de las disposiciones correspondientes al Estatuto y al Reglamento de Concursos.

Fechas para tener en cuenta:

📌 21 de octubre — cierre del plazo para presentación y registro de listas.
🗳️ 3 de diciembre — acto eleccionario.

La documentación normativa y la información completa sobre las elecciones se encuentran disponibles en el sitio web de SAU.

Compartimos el enlace al Estatuto, el Reglamento General y el Reglamento de Concursos que rigen las presentes elecciones.

Accesibilidad cognitiva: diseñar para distintas formas de habitar

Accesibilidad cognitiva: diseñar para distintas formas de habitar

En el marco de las Mesas de Presentación de Trabajos Profesionales de la SARQ 2026, la arquitecta Amalia Zinger presentó Accesibilidad cognitiva: vivienda, educación, trabajo y ciudad, una propuesta que invita a revisar cómo las condiciones del entorno construido inciden en el bienestar y la experiencia cotidiana de las personas.

Las Mesas de Presentación de Trabajos Profesionales de la Semana de la Arquitectura en Uruguay (SARQ) 2026 reunieron cerca de treinta propuestas que reflejan la diversidad de la práctica arquitectónica contemporánea. Entre ellas, el trabajo de la Arq. Amalia Zinger puso el foco en una dimensión de la accesibilidad que no siempre está presente de forma explícita en el proceso de diseño: la experiencia cognitiva y sensorial de quienes habitan los espacios.

La iluminación, la acústica, las circulaciones, el equipamiento y la organización de los ambientes son algunos de los aspectos que aborda su propuesta. Aunque puedan parecer detalles secundarios, su combinación puede facilitar el uso de un espacio o transformarlo en una barrera. Pensar la accesibilidad cognitiva implica, entonces, prestar atención no solo a las características físicas de un lugar, sino también a cómo se percibe, se recorre y se utiliza, contemplando que las necesidades de las personas son diversas.

En el caso de Zinger, esta búsqueda surge del cruce entre su práctica profesional como arquitecta y una experiencia personal que la llevó a observar de cerca cómo un entorno poco adecuado puede afectar la vida cotidiana. Conversamos con ella sobre ese recorrido, las decisiones que pueden marcar una diferencia y los desafíos de incorporar esta mirada desde el inicio de los proyectos.

El detalle y el usuario

Tu trabajo parte de una experiencia muy personal, pero también de tu experiencia profesional como arquitecta. ¿Cómo se cruzan esas dos miradas a la hora de pensar la accesibilidad cognitiva?

Mi actuación en proyecto o equipamiento siempre instintivamente buscó incorporar las dimensiones que hoy entiendo que hacen parte de la accesibilidad cognitiva. Entre la práctica profesional y la búsqueda continua de adaptar mis propios espacios para facilitar y viabilizar mi vida fui desarrollando esos criterios. Descubrir que eso tenía nombre y terminar de entenderlo es como la parte final.

¿Hay alguna experiencia concreta que haya cambiado tu manera de mirar los espacios que habitamos?

Creo que la principal es haber visto el daño que le hizo a mi hijo un entorno escolar poco adecuado para él, y luego ver la mejora al cambiarlo.

Cuando hablamos de diseñar espacios cognitivamente accesibles, ¿qué debería empezar a mirar un/a arquitecto/a que quizás antes no estaba considerando?

El detalle. Y el usuario.

El detalle porque la accesibilidad cognitiva requiere considerar mucho más y mejor las dimensiones que habitualmente se consideran: la funcionalidad, el acondicionamiento acústico y lumínico, el uso del espacio, las circulaciones y el mantenimiento.

Y el usuario porque hay que comprender que las necesidades y dificultades de las personas son muy diversas. Lo que para mucha gente es aceptable, para algunas personas es intolerable.

En tu presentación mostrás ejemplos cotidianos de iluminación, acústica, circulaciones, equipamiento, limpieza y organización del espacio. ¿Podés destacar alguna decisión pequeña que haga una diferencia significativa?

Es difícil elegir una porque es, sobre todo, la sumatoria de pequeñas cosas que hacen que un espacio construido sea una barrera para algunas personas. Pero resaltaré las circulaciones entreveradas, angostas y con obstáculos.

Yo, por ejemplo, si para un viaje tengo que elegir un apartamento para la estadía, miro en detalle si la circulación alrededor de la cama es adecuada, porque ya sé que realmente no puedo hospedarme ahí si no es así.

¿Cómo se puede incorporar la accesibilidad cognitiva desde las primeras etapas de un proyecto, en lugar de pensarla como una adaptación posterior?

Teniendo consciencia de que la funcionalidad hay que considerarla con cuidado, de que los espacios tienen que ser fácilmente recorribles, de que las condiciones sensoriales tienen que estar muy cuidadas y de que es importante pensar cómo los habitantes van a usar y compartir realmente el espacio, y cómo van a interactuar e interferir sus actividades.

¿Qué te gustaría que cambiara en la forma en que proyectamos viviendas, espacios educativos, lugares de trabajo y ciudades a partir de incorporar esta mirada?

Que se entienda que los humanos hace muy poco que habitamos ciudades y entornos artificiales y no todos estamos biológicamente adaptados a eso. Muchos de nosotros necesitaríamos vivir en un entorno sensorial más parecido a la naturaleza.

La continua información sensorial artificial, principalmente ruidos y luces, es dañina para muchos. Tener que vivir rodeados de motores, timbres, alarmas y luces artificiales no es una molestia anecdótica: es un daño profundo, continuo y acumulativo al sistema nervioso y la salud.

Incorporar otras experiencias al proyecto

La propuesta de Amalia Zinger invita a ampliar las preguntas que orientan el diseño arquitectónico: no alcanza con pensar si un espacio funciona en términos generales, también es necesario preguntarse para quién funciona y en qué condiciones.

La accesibilidad cognitiva pone en primer plano experiencias que pueden pasar inadvertidas cuando se proyecta desde una idea de usuario universal. Incorporar esta perspectiva supone reconocer que los espacios no se experimentan de la misma manera y que muchas de las barreras pueden prevenirse si se consideran desde el comienzo.

En definitiva, se trata de integrar la diversidad de quienes habitan la vivienda, la escuela, el trabajo y la ciudad como parte de las decisiones de proyecto. Una mirada que invita a observar con mayor atención aquello que construimos y a preguntarnos qué condiciones de vida estamos haciendo posibles.

Funcionalidad en los detalles
En un (ante)proyecto
Celebrar el patrimonio exige recursos para cuidarlo

Celebrar el patrimonio exige recursos para cuidarlo

Desde su primera edición en 1995, impulsada por el arquitecto José Luis Livni, el Día del Patrimonio se ha consolidado como una de las celebraciones culturales de mayor arraigo en Uruguay. La participación masiva de la ciudadanía expresa el interés por conocer, recorrer y compartir los lugares, las prácticas y las historias que forman parte de nuestra vida colectiva. Es también un reconocimiento al trabajo de instituciones, organizaciones, comunidades y personas que, en todo el país, hacen posible este encuentro.

Desde el Foro Patrimonial valoramos esta convocatoria como una manifestación del vínculo de la sociedad con su patrimonio. Abrir puertas, compartir conocimientos y acercar generaciones fortalece el sentido de pertenencia y el ejercicio de los derechos culturales. Esa participación merece encontrar una respuesta sostenida en las políticas públicas durante todo el año.

Sin embargo, lamentablemente, la importancia que la ciudadanía otorga al patrimonio no presenta un correlato con los recursos destinados a su gestión. El artículo 3 de la Ley N.º 14.040 establece que el Fondo Especial de la Comisión del Patrimonio se integra con el 4 % de la utilidad líquida de los casinos explotados por el Poder Ejecutivo, calculado antes de cualquier otra distribución de beneficios. Sin embargo, según los estados financieros de la Dirección General de Casinos correspondientes a 2024, la Comisión del Patrimonio recibe solo el 1,9 % de la utilidad líquida de los establecimientos comprendidos en esa distribución, en lugar del 4 % previsto por la Ley N.º 14.040. Esto significa que recibe menos de la mitad del porcentaje establecido por la ley. Esta diferencia limita su capacidad de gestión y exige una explicación pública, así como medidas que garanticen los recursos necesarios para la protección del patrimonio cultural.

La insuficiencia de recursos tiene consecuencias concretas: impide cubrir vacantes, atender viáticos para el trabajo en territorio, asignar funciones y responsabilidades para cumplir los compromisos internacionales y sostener adecuadamente tareas de investigación, conservación, asesoramiento y seguimiento. Estas limitaciones debilitan la capacidad de acompañar a las comunidades y de actuar oportunamente ante el deterioro o la pérdida de bienes y expresiones culturales.

El patrimonio debe comprenderse desde una visión integral, que vincule sus dimensiones materiales e inmateriales. Los edificios, los paisajes, los objetos y los espacios adquieren significado a través de los saberes, las prácticas, los relatos y las memorias colectivas. Su gestiónrequiere reconocer esa trama de relaciones, así como la diversidad de voces que participan en su identificación, valoración y transmisión.

El patrimonio constituye, además, un recurso para el desarrollo de los territorios. Su articulación con un turismo responsable puede generar empleo, fortalecer emprendimientos locales, dinamizar servicios y promover la circulación de conocimientos. Para que ese potencial se traduzca en un retorno efectivo para las comunidades, es necesario que estas participen en las decisiones y en los beneficios, y que una parte de los recursos generados contribuya a la conservación y al cuidado de los lugares y sus expresiones culturales.

Por todo ello, el Foro Patrimonial reclama que se garantice la asignación del 4 % establecido por la Ley N.º 14.040, se transparenten los criterios de cálculo y transferencia y se aseguren los recursos humanos, técnicos y económicos necesarios para una gestión sostenida y con alcance nacional. La disponibilidad de recursos es imperiosa. Celebrar el patrimonio implica asumir la responsabilidad de cuidarlo, sostener a quienes trabajan por él y garantizar su transmisión a las próximas generaciones. La participación ciudadana debe encontrar su correlato en un compromiso efectivo del Estado.

Octubre, 2026
Foro Patrimonial
SAU, Sociedad de Arquitectos del Uruguay
ICOM, Consejo Internacional de Museos
ICOMOS, Consejo Internacional de Monumentos y Sitios
CICOP, Centro Internacional para la Conservación del Patrimonio

Fuentes de referencia

Dirección General de Casinos. Estados financieros 2024. Ministerio de Economía y Finanzas.
https://www.gub.uy/ministerio-economia-finanzas/sites/ministerio-economia-finanzas/files/2025-05/Estados%20Financieros%202024.pdf
Ley 14.040 https://www.impo.com.uy/bases/leyes/14040-1971

Convenio SAU–MVOT: se realizará el sorteo de prelación

Convenio SAU–MVOT: se realizará el sorteo de prelación

La Sociedad de Arquitectos del Uruguay informa que el próximo miércoles 14 de octubre, a las 17:00 h, en la sede de SAU, se realizará el sorteo para conformar el listado de prelación de arquitectas y arquitectos que se postularon este año para trabajar en el marco del Convenio SAU–MVOT en todo el país.

El nuevo listado de prelación se sumará a los técnicos que actualmente integran los listados vigentes en algunos departamentos, correspondientes a profesionales seleccionados en llamados anteriores.

El sorteo contará con la presencia de la Esc. Malvina Olivera, en representación del MVOT, y del Esc. Marcelo Segovia, por SAU, quienes participarán del procedimiento y la elaboración del acta correspondiente.

Las y los profesionales inscriptos están especialmente invitados a participar presencialmente de la instancia.

Día: Miércoles 14 de octubre
Fecha: 17:00 h
Lugar: Sede Central SAU (Gonzalo Ramírez 2030)

Formación SAU: un año de aprendizaje e intercambio

Formación SAU: un año de aprendizaje e intercambio

Con los últimos cursos del año en marcha, desde SAU queremos hacer una pausa para agradecer a todas las personas que fueron parte de las propuestas de formación durante 2026.

A quienes participaron de los cursos, charlas y actividades, aportando preguntas, experiencias e intercambio; a quienes estuvieron a cargo de compartir sus conocimientos; y a los equipos que trabajan detrás de cada propuesta para hacerlas posibles.

También queremos destacar especialmente a las instituciones y empresas que se sumaron durante este año, acompañando distintas instancias de formación y acercando conocimientos y experiencias vinculadas al ejercicio profesional:

BROU · ANV · BSE · Poder Judicial · BPS · ANEP · Instituto Nacional de Colonización · OSE · ANP · UTE · ANTEL

Su participación permite ampliar y diversificar las propuestas de capacitación, generando espacios de encuentro entre profesionales, instituciones y distintos actores vinculados a la arquitectura.

Gracias a quienes fueron parte de la formación SAU durante este año. Seguimos trabajando para que estos espacios continúen creciendo y encontrándonos en nuevas propuestas.

Conocé GALA Comfort: más diseño y confort con Tecnología RPT

Conocé GALA Comfort: más diseño y confort con Tecnología RPT

La tecnología RPT – rotura de puente térmico – consiste en insertar un material aislante, Poliamida 6.6 con 25% de carga de fibra de vidrio entre las caras del perfil interior y exterior tanto en el marco como en la hoja de la abertura.
De esta forma se genera una interrupción de la transmisión de temperatura (frío o calor) entre el interior y exterior del ambiente. Esto evita que en invierno, la calefacción del ambiente pierda rendimiento y en verano el calor ingrese al hogar.

Con nuestros sistemas tecnología RPT y la elección correcta del DVH (doble vidriado hermético) se obtiene un ahorro real de energía.

Más confort en los ambientes.

  • Reduce la condensación en la superficie del perfil
  • Reduce la transmisión térmica
  • Aislamiento acústico
  • Ahorro energético
  • Eficiente tanto en climas fríos como cálidos

Diseño, seguridad y precisión

Abertura corrediza

  • Hoja perimetral 45° estética recta.
  • DVH hasta 21mm sin adaptador.
  • Umbral con opción caja de agua.
  • Cierres multi punto y cierres tiradores con opción de llave.
  • Herrajes estética minimalista.

Abertura batiente

  • Paño fijo con opción travesaño.
  • Vidrio DVH de hasta 32 mm.
  • Burletes EPDM co-extruidos.
  • Herrajes estética minimalista.
  • Bisagra oculta para ventanas.

De estética recta, GALA Comfort permite terminaciones en anodizado natural, blanco, negro, gris micro texturado y la posibilidad de la terminación bicolor.

Otra innovación de Aluminios del Uruguay. Confianza que perdura.

Llamados laborales – semana del 02/10 al 08/10

Llamados laborales – semana del 02/10 al 08/10

Profesionales del área de Arquitectura
Asistente de Ventas
Tareas principales:
Generación de renders y visualizaciones arquitectónicas con IA; transformación de bocetos, planos e imágenes en propuestas visuales; diseño de interiores y ambientación de espacios con IA; generación de variantes de diseño, materiales y estilos; aplicación de herramientas de IA para optimizar procesos de diseño y presentación de proyectos.
Requisitos: Arquitectos, diseñadores de interiores o profesionales vinculados a la visualización arquitectónica.
Postularse

Sigma Framing
Modelador BIM
Tareas principales:
Realizar el modelo en Revit de cada proyecto a partir de los planos de arquitectura (PDF, DWG o modelo Revit del estudio): muros, entrepisos, cubiertas y aberturas; detectar interferencias con arquitectura e instalaciones (pases de sanitaria y eléctrica, aberturas) y resolverlas antes de fabricar; incorporar al modelo las secciones, espesores, arriostramientos y anclajes que resultan de la verificación estructural; generar planos de paneles, entrepisos, vigas y cubiertas, planos de montaje, planos de anclajes y detalles constructivos; dividir muros, entrepisos y cubiertas en paneles fabricables, transportables y montables; codificar paneles y piezas para que el embalaje por panel y el montaje sigan el mismo orden que el modelo; extraer listados de corte y cómputos de materiales: perfiles, tornillería, anclajes y placas; preparar y revisar los archivos de producción para la conformadora; responder consultas de planta y de obra sobre los planos, con visitas ocasionales..
Requisitos: Estudiante avanzado/a o recién egresado/a de Arquitectura, Ingeniería Civil, formación técnica en construcción o dibujo (UTU) o carrera afín. De 1 a 2 años de uso de Revit; se consideran trabajos laborales, pasantías y proyectos académicos. Manejo de Revit en: modelado de muros, pisos y cubiertas, familias paramétricas básicas, tablas de planificación y armado de láminas. Lectura e interpretación de planos de arquitectura y de estructura. AutoCAD 2D para leer y limpiar los planos que envían los estudios. Excel a nivel intermedio para listados y cómputos. Portfolio con modelos propios en Revit.
Postularse

NGE – BTP
Jefe/a de obra
Tareas principales:
Liderar la correcta planificación y ejecución de la obra, para asegurar el cumplimiento de objetivos en materia económica, de seguridad, calidad, medio ambiente, en coordinación con todas las áreas de la empresa para lograr la conformidad del cliente.
Requisitos: Ingenieros civiles / Arquitectos con experiencia previa en roles similares, deseables en la industria de la construcción.
Postularse

Friedman
Jefe/a de obra
Tareas principales:
Elaborar y realizar seguimiento de cronogramas de obra; coordinar con fábrica los pedidos de piezas, placas e insumos necesarios; planificar la logística de camiones y fletes, definiendo secuencias y horarios de llegada para los montajes; coordinar la disponibilidad y operación de grúas, maquinaria pesada y plantas de hormigón; supervisar la ejecución de fundaciones, montaje de estructuras premoldeadas y llenados de hormigón realizados en obra; brindar al capataz la información necesaria para organizar el trabajo de la cuadrilla; gestionar documentación técnica, legal y administrativa correspondiente a cada obra; coordinar con el técnico prevencionista y asegurar el cumplimiento de normas y procedimientos de seguridad e higiene; mantener coordinación con los referentes técnicos de cada cliente; preparar el inicio de nuevas obras y dar seguimiento a pendientes de obras anteriores; asegurar el cumplimiento de procedimientos y planillas de trabajo establecidos por la empresa.
Requisitos: Formación finalizada o avanzada en Arquitectura; también se considerarán perfiles de Ingeniería Civil con experiencia afín; experiencia en dirección, jefatura o supervisión de obras estructurales de hormigón; manejo de AutoCAD y Excel; experiencia en logística de obra y coordinación de camiones, grúas u otra maquinaria pesada; disponibilidad para trabajar presencialmente y participar directamente en la ejecución y seguimiento de obras.
Postularse

Pequeños arquitectos, grandes miradas: el Art Déco llega a las infancias en el Día del Patrimonio

Pequeños arquitectos, grandes miradas: el Art Déco llega a las infancias en el Día del Patrimonio

En el marco de la exposición 100 años del Art Decó, la Fundación BROU recibe el sábado 3 y el domingo 4 de octubre una propuesta pensada para niñas y niños. La actividad se realiza junto al proyecto educativo Pequeños Arquitectos.

Hay una manera de recorrer la ciudad que no necesita manuales ni definiciones. Es la de quien se detiene frente a una fachada y descubre que una línea se repite, que una forma se escalona o que un ornamento parece pedir que lo dibujen. Esa curiosidad es el punto de partida de Art Decó para niñas/os, la actividad que se suma a la programación del Día del Patrimonio con el objetivo de acercar este estilo, presente en nuestra arquitectura, al público infantil.

La propuesta se desarrolla junto a Pequeños Arquitectos, una iniciativa educativa creada y dirigida por la arquitecta Surileidis Cuevas. El taller usa el arte y la arquitectura para que niñas y niños desarrollen su imaginación, ganen confianza y aprendan a expresar sus ideas. «A lo largo de mi carrera he comprobado que la arquitectura va mucho más allá de construir edificios: enseña a observar, imaginar, resolver problemas y transformar ideas en proyectos», sostiene su directora.

En los últimos meses, el taller dedicó su trabajo justamente al Art Decó. A través del dibujo, la pintura y distintas técnicas plásticas, los participantes aprendieron a reconocer los rasgos del estilo. También observaron edificios emblemáticos y reinterpretaron sus formas, geometrías y ornamentaciones desde su propia mirada. Esa experiencia es la que ahora se abre a nuevas familias.

Durante las dos jornadas del Día del Patrimonio habrá charlas y recorridos para niñas y niños a las 11:00, 13:00, 15:00 y 17:00 horas. Son una invitación a descubrir, en el marco de la muestra, cómo el Art Decó cambió la ciudad hace un siglo y cómo puede seguir despertando preguntas hoy.

La arquitectura, como plantea el proyecto, reúne muchas disciplinas: arte, diseño, geometría, matemática, pensamiento espacial, trabajo colaborativo. Cuando se presenta a edades tempranas, es también una forma de construir pertenencia. Quien aprende a mirar un edificio aprende a valorarlo, y quien lo valora empieza a cuidarlo.

Con esta propuesta, la Sociedad de Arquitectos del Uruguay celebra el centenario del Art Déco y reafirma su compromiso de llevar la arquitectura y el patrimonio a toda la comunidad, empezando por sus integrantes más jóvenes.

Art Déco para niñas/os
📅 Sábado 3 y domingo 4 de octubre, de 10:00 a 18:00
🕐 Charlas y recorridos para niñas y niños: 11:00, 13:00, 15:00 y 17:00
📍 Fundación BROU – Zabala 1520

Arquitectura contemporánea: patrimonio del futuro

Arquitectura contemporánea: patrimonio del futuro

Todo patrimonio fue, alguna vez, arquitectura contemporánea. Pensar qué estamos proyectando y construyendo hoy es también preguntarnos qué arquitectura dejaremos como legado.

En el marco de la Semana de la Arquitectura en Uruguay (SARQ) 2026, la Sociedad de Arquitectos del Uruguay puso en valor la producción arquitectónica actual a través de las Mesas de Presentación de Trabajos Profesionales, realizadas en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo (FADU-Udelar), la Universidad Católica del Uruguay y la Universidad ORT Uruguay.

Cerca de treinta trabajos dieron cuenta de la diversidad de la práctica contemporánea: intervención sobre el patrimonio, vivienda y espacio público, accesibilidad, sostenibilidad, nuevas tecnologías e inteligencia artificial, gestión y nuevas modalidades de ejercicio profesional.

Más que exhibir obras terminadas, las mesas buscaron compartir procesos, preguntas y metodologías, además de distintas formas de abordar la disciplina, y generaron un intercambio entre profesionales, estudiantes y público en general.

Con esta nota iniciamos un ciclo dedicado a los trabajos que participaron de estas jornadas. De la mano de los relatores de las mesas, los arquitectos Lucas Mateo, Federico Colom y María Eugenia Puppo, recorreremos las propuestas presentadas y recuperaremos las principales ideas, reflexiones y debates que surgieron en cada encuentro.

Es una forma de seguir poniendo en circulación la arquitectura que hoy se hace y se piensa, y de empezar a reconocer, al mismo tiempo, el patrimonio que estamos construyendo para el futuro.

Escenificar la modernidad: Art Decó y cine parte 3

Escenificar la modernidad: Art Decó y cine parte 3

El cine fue uno de los escenarios privilegiados donde el Art Déco imaginó la modernidad. A propósito del ciclo que Cinemateca dedica a este movimiento en el marco de la Semana de la Arquitectura organizada por SAU, esta serie de tres entregas recorre algunas de sus manifestaciones en el cine, con especial atención a las escenografías: espacios geométricos, arquitecturas fantásticas, interiores sofisticados y ciudades futuristas que convirtieron la pantalla en un verdadero laboratorio visual de la modernidad.

ESCENIFICAR LA MODERNIDAD: ART DÉCO Y CINE (parte 3)

Art Déco: persistencias y relecturas en el cine

La presencia del Art Déco en el cine no desapareció con el agotamiento de su período histórico. Por el contrario, sus formas continuaron siendo utilizadas durante las décadas posteriores como un repertorio visual asociado con la modernidad, la sofisticación, la monumentalidad y el poder. En este proceso se produjo una transformación significativa: el Art Déco dejó progresivamente de funcionar como representación directa de la contemporaneidad para convertirse en una referencia histórica susceptible de ser reinterpretada.

El salto hacia películas como Star Wars y Batman permite observar esta persistencia más allá de los años veinte y treinta. En estas producciones, determinados recursos formales y simbólicos vinculados al Art Déco son recuperados para construir imágenes del futuro, del pasado, de la ciudad, del poder y de la sofisticación. No se trata, por tanto, de una continuidad estilística estricta, sino de relecturas, apropiaciones y persistencias de un lenguaje que aparece combinado con otras tradiciones visuales, entre ellas el expresionismo, el futurismo, el modernismo, el film noir y el raygun gothic(estilo visual y arquitectónico que, aplicado a entornos de ciencia ficción retrofuturistas).

Esta recuperación implica, además, un cambio en el significado de algunos de sus componentes. Frente al imaginario de las décadas de 1920 y 1930, en el que la tecnología podía representar la promesa de un mundo moderno, eficiente y mejor, las producciones posteriores pueden presentar esa misma tecnología de manera ambivalente: como expresión de poder, control, amenaza o distopía. De este modo, la geometría, la monumentalidad, la estilización y la asociación entre diseño y tecnología dejan de ser exclusivamente signos de progreso para adquirir nuevos significados dentro de contextos narrativos y estéticos diferentes.

Star Wars: relectura del Art Déco en la arquitectura del poder

Desde Star Wars (1977), y con particular desarrollo en producciones posteriores de la saga, pueden reconocerse determinados recursos formales y simbólicos asociados al Art Déco, particularmente el uso de la geometría, la simetría, la repetición modular y la monumentalidad. Estos elementos son incorporados a una estética cinematográfica más amplia, en la que confluyen referencias procedentes del futurismo, la arquitectura monumental, el diseño industrial, la ciencia ficción y diversas tradiciones visuales del siglo XX.

La relación resulta especialmente visible en algunos de los espacios vinculados al Imperio y, en producciones posteriores, en Coruscant, una de las ciudades-planeta fundamentales de la saga.

Se trata de un mundo completamente urbanizado, cuya superficie está ocupada por una inmensa estructura metropolitana desarrollada en múltiples niveles, en la que la presencia de la naturaleza queda desplazada por la infraestructura urbana. Su concepción visual puede vincularse con Nueva York y, especialmente, con el skyline de Manhattan, donde edificios como el Empire State Building y el Chrysler Buildingconstituyen referencias significativas. Una diferencia fundamental radica en que, en Coruscant, la ciudad se desarrolla verticalmente y la calle tradicional es sustituida por un sistema tridimensional de circulación y superposición edilicia.

3.a – Coruscant, Star Wars (arriba). 3.b – Nueva York, 2022 (abajo)

 

El paisaje urbano de la ciudad-planeta retoma rasgos característicos de la gran metrópolis moderna (concentración edilicia, verticalidad y monumentalidad de los rascacielos) y los lleva a una escala extrema. Si Manhattan convirtió al rascacielos en uno de los símbolos de la modernidad, Coruscant transforma esa lógica en una ciudad planetaria desarrollada en miles de niveles y recorrida por redes de circulación aérea.

Las formas escalonadas, las líneas verticales y la geometría propias de determinadas expresiones del Art Déco, junto con las superficies aerodinámicas y metálicas asociadas al Streamline, son reinterpretadas como atributos de una ciudad futura y adquieren una nueva dimensión. Coruscant no representa una ruptura absoluta con la ciudad moderna, sino la radicalización de algunas de sus tendencias: más altura, mayor densidad, mayor velocidad y una integración cada vez más estrecha entre arquitectura, tecnología e infraestructura.

Existe además una dimensión simbólica. En Nueva York el rascacielos se convirtió en representación del poder económico y de la modernidad; en Coruscant, en cambio, setransforma en imagen del poder político, tecnológico e imperial. Los sectores superiores y monumentales se asocian con las instituciones de gobierno, mientras que los niveles inferiores aparecen como espacios marginales y conflictivos. La verticalidad arquitectónica se convierte así en una metáfora de la estratificación social.

Coruscant no reproduce literalmente el Art Déco, pero recupera algunos de sus principios visuales y los proyecta hacia el futuro. La verticalidad, la geometría, las formas escalonadas y la regularidad compositiva adquieren una función que trasciende lo decorativo. El orden espacial se convierte en expresión visual del orden político: la arquitectura imperial no solo alberga el poder, sino que contribuye a representarlo. La monumentalidad y la repetición formal transmiten ideas de permanencia, jerarquía y control.

Esta resignificación resulta particularmente significativa en relación con el imaginario tecnológico del Art Déco. Dentro de una parte importante del imaginario moderno de las décadas de 1920 y 1930, la geometría, la máquina y los nuevos materiales se asociaron con ideas de progreso y transformación de la vida cotidiana. En Star Wars, en cambio, esos mismos recursos pueden adquirir una dimensión opresiva: la tecnología deja de representar necesariamente la promesa de un mundo mejor y puede convertirse en instrumento de dominación, vigilancia y destrucción. La monumentalidad ya no expresa únicamente progreso, sino también autoridad y amenaza.

3.c – Just Imagine (1930)

3.d – Things to Come (1936)

Esta transformación permite establecer un vínculo con películas anteriores como Just Imagine (1930) y Things to Come (1936), en las que la arquitectura geométrica y la tecnología fueron utilizadas para imaginar sociedades futuras. Mientras aquellas producciones construyeron buena parte de sus futuros imaginarios a partir de la confianza en la capacidad transformadora de la ciencia, la técnica y la planificación, Star Wars recupera algunos de esos códigos desde una perspectiva diferente: el futuro ya no aparece necesariamente como horizonte inequívoco de progreso, sino como un espacio donde la tecnología puede estar al servicio del control político y militar.

En 1977 habían transcurrido poco más de cincuenta años desde la Exposición Internacional de Artes Decorativas e Industriales Modernas de París de 1925. El Art Déco ya constituía entonces un lenguaje históricamente distante, pero sus formas continuaban disponibles dentro de la cultura visual. Star Wars participa de esta persistencia no mediante una reconstrucción histórica del estilo, sino a través de la apropiación y combinación de determinados códigos formales con otras tradiciones estéticas. Su diseño visual es deliberadamente ecléctico y articula referencias al Art Déco con el futurismo, la arquitectura industrial, el modernismo y diversas imágenes procedentes de la historia de la arquitectura y de la ciencia ficción.

Más que una continuidad estilística, Star Wars evidencia la capacidad del Art Déco para sobrevivir como repertorio visual y simbólico. Sus principios de geometría, estilización y monumentalidad pueden desprenderse de su contexto histórico original y reutilizarse para construir nuevas representaciones de la ciudad, la tecnología y el poder.

Batman: el Art Déco como memoria de la ciudad moderna

Otro ejemplo particularmente significativo de la persistencia y resignificación del Art Déco puede observarse en Batman (1989), dirigida por Tim Burton. La ciudad de Gotham combina elementos procedentes del Art Déco con referencias al expresionismo, el film noir y la arquitectura industrial. La verticalidad de los edificios, la geometrización de las formas, la monumentalidad y el contraste entre superficies iluminadas y espacios sombríos construyen una metrópolis deliberadamente atemporal, en la que conviven distintas imágenes históricas de la ciudad moderna.

En esta representación, determinados recursos asociados al Art Déco adquieren una nueva carga simbólica. Durante las décadas de 1920 y 1930, una parte importante del imaginario moderno vinculó la geometría, la verticalidad, los rascacielos, los nuevos materiales y la monumentalidad con ideas de progreso, prosperidad, velocidad y transformación tecnológica. En Batman, estos recursos son recuperados dentro de un universo dominado por la oscuridad, la corrupción, la violencia y la decadencia. La monumentalidad conserva su asociación con la riqueza y el poder, pero deja de expresar necesariamente una visión optimista de la modernidad. Se configura así una suerte de modernidad envejecida, en la que el esplendor arquitectónico del pasado aparece atravesado por la crisis.

 

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3.e – Arte conceptual realizado por Anton Furst para Batman (Tim Burton, 1989)

En su artículo La metrópolis sublime de Hugh Ferriss (N.º 2 de la revista Teatro Marítimo, marzo de 2012), David Rivera analiza las visiones urbanas propuestas por Ferriss en los años veinte y establece relaciones con distintas expresiones de cine futurista, desde Just Imagine (David Butler, 1930) hasta ejemplos como Blade Runner(Ridley Scott, 1982), Dune (David Lynch, 1984), Brazil (Terry Gilliam, 1985) y DarkCity (Alex Proyas, 1998). Las perspectivas de Ferriss, caracterizadas por la monumentalidad, la verticalidad, la geometrización y los volúmenes escalonados, participan de un imaginario visual estrechamente vinculado con la sensibilidad del Art Déco, especialmente con la representación de la gran metrópolis moderna como escenario de progreso, poder y transformación tecnológica. En ese mismo artículo se destaca el interés por el efecto psicológico de la arquitectura y los espacios, que actúan como poderosos agentes que influyen en los pensamientos, emociones y acciones de las personas que los habitan y recorren.

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3.f – The Majestic Hotel, Hugh Ferris (1930)

Al abordar Batman de Tim Burton (1989), Rivera destaca las referencias al Art Déco y la influencia de Hugh Ferriss en el diseño de producción liderado por Anton Furst(ganador un Óscar por este trabajo) en la concreción de una “(…) atmósfera irreal y atemporal, en la que no resulta infrecuente la aparición de la tecnología futurista.”

Gotham City es concebida como una ciudad monumental y vertical, donde conviven rascacielos, fábricas, estaciones, espacios industriales, interiores lujosos y edificios caracterizados por formas geométricas. Esta heterogeneidad contribuye a construir una ciudad que no pertenece a un período histórico preciso. Más que reconstruir una determinada ciudad de las décadas de 1920 o 1930, Burton recupera fragmentos de distintas tradiciones visuales para producir una imagen condensada de la gran metrópolis moderna.

3.g – Batman (Tim Burton, 1989)

Esta operación resulta especialmente significativa porque el Art Déco funciona como una memoria visual de la ciudad moderna. Sus formas conservan la capacidad de evocar un pasado asociado con el lujo, la sofisticación, los grandes edificios y el optimismo tecnológico, pero, al ser trasladadas al universo de Gotham, quedan asociadas a una ciudad deteriorada y amenazante. El estilo conserva, por tanto, su capacidad para representar la modernidad, aunque esta ya no aparece como una promesa inequívoca de progreso, sino como una modernidad atravesada por sus propias contradicciones.

Esta operación alcanza una expresión todavía más sistemática en Batman: TheAnimated Series (1992-1995), donde Gotham adopta una estética que combina Art Déco, film noir y elementos futuristas. Automóviles y teléfonos de apariencia antigua conviven con tecnologías imaginarias, mientras que los edificios y espacios urbanos mantienen una marcada geometrización y monumentalidad. La combinación de elementos pertenecientes a diferentes momentos históricos produce una ciudad situada deliberadamente fuera de una cronología precisa.

3.h – Batman: The Animated Series

En este caso, el Art Déco deja de funcionar como representación de una época determinada para convertirse en un recurso capaz de construir una determinada idea de ciudad moderna. Su utilización permite recuperar simultáneamente la monumentalidad y el lujo asociados con el pasado y la percepción de una ciudad atravesada por la decadencia y la violencia. De este modo, sus formas se desprenden de su contexto histórico original y adquieren nuevos significados dentro de un universo narrativo en el que la memoria de la modernidad convive con su crisis.

Memoria de la modernidad

El recorrido realizado permite observar una transformación en la relación entre Art Déco y cine. Durante las décadas de 1920 y 1930, el lenguaje Art Déco participó de la representación contemporánea de la modernidad, asociado con la geometría, la velocidad, la tecnología, la monumentalidad y la transformación de la ciudad. En las producciones posteriores, esos recursos fueron progresivamente separados de su contexto histórico original para convertirse en un repertorio visual capaz de evocar el pasado, imaginar futuros y representar distintas concepciones del poder y de la ciudad.

Esta permanencia no depende de la reproducción fiel de un estilo histórico, sino de la capacidad de determinados recursos (la geometría, la simetría, la verticalidad, la monumentalidad, la estilización y su relación con la tecnología) para conservar una fuerte capacidad evocadora. Al combinarse con otras tradiciones, como el futurismo, el expresionismo, el film noir, la arquitectura industrial o la ciencia ficción, estos elementos adquieren nuevos significados de acuerdo con las necesidades narrativas y estéticas de cada producción.

En Star Wars, esta operación se manifiesta mediante la proyección hacia el futuro de algunos rasgos asociados con la gran metrópolis moderna. Coruscant lleva a una escala extrema la verticalidad, la concentración edilicia, la monumentalidad y la integración entre arquitectura, tecnología e infraestructura, convirtiéndolas en componentes de una representación del poder político y tecnológico. En Batman, en cambio, el Art Décofunciona fundamentalmente como memoria visual de la ciudad moderna: sus formas evocan el lujo, la sofisticación y el optimismo tecnológico de un pasado que, trasladado a Gotham, aparece atravesado por la oscuridad, la violencia y la decadencia.

Podemos establecer una diferencia fundamental. Mientras que en Star Wars esa memoria es proyectada hacia un futuro donde la tecnología puede representar poder y dominación, en Batman es desplazada hacia una ciudad ficticia donde el esplendor moderno aparece asociado con decadencia y crisis.

Las dos operaciones muestran que la permanencia del Art Déco en el cine no supone una continuidad estilística estricta. Se trata, más bien, de la persistencia de un conjunto de formas y asociaciones visuales que pueden ser apropiadas y resignificadas en contextos históricos y narrativos diferentes. El Art Déco deja así de ser únicamente el lenguaje visual de una época para convertirse en una forma de memoria de la modernidad y, al mismo tiempo, en un recurso para imaginar ciudades, futuros y estructuras de poder.

El cine constituye, en este sentido, un ámbito privilegiado para observar la transformación de ese imaginario: primero como expresión de una modernidad vivida como presente y, posteriormente, como repertorio visual recuperado desde la distancia histórica. Su permanencia no reside en la vigencia del estilo como lenguaje dominante, sino en la capacidad de sus formas para ser reconocidas, combinadas y resignificadas. El Art Déco deja así de ser únicamente el lenguaje visual de una época para convertirse en una de las formas mediante las cuales la cultura contemporánea continúa evocando, imaginando y reinterpretando la modernidad.

Texto escrito por: Arq. Daniel de León

 

Propuesta colectiva: un concurso público para definir el futuro del predio del ex Molino Caorsi en Durazno

Propuesta colectiva: un concurso público para definir el futuro del predio del ex Molino Caorsi en Durazno

La semana pasada, nuestro colectivo hizo llegar al señor intendente Felipe Algorta un manifiesto en el que sugerimos la realización de un concurso público de arquitectura para definir la intervención en el predio del ex Molino Caorsi, en la ciudad de Durazno. Dicho inmueble fue adquirido por el Gobierno Departamental tras un largo debate ciudadano. Consideramos que esta adquisición, junto a su declaración como monumento departamental —votada por unanimidad en la Junta Departamental—, representan los hechos más importantes en mucho tiempo respecto a este espacio ubicado junto al Parque del Bicentenario, en pleno tejido urbano de la ciudad.

Creemos fundamental el trabajo conjunto entre la Sociedad de Arquitectos del Uruguay (SAU), el apoyo institucional de las entidades educativas pertinentes, el Gobierno Departamental y la Comisión de Patrimonio. Sostenemos que el concurso arquitectónico es el más transparente e igualitario de los instrumentos para proyectar la ciudad; reivindica el valor de la arquitectura y consolida el rol del arquitecto como un actor clave en el desarrollo sostenible e identitario de los espacios urbanos de uso público.

Además, un concurso posibilitaría elegir entre decenas de propuestas presentadas por equipos de todo el país, en lugar de recibir una única idea como ocurre en un encargo directo, promoviendo la participación equitativa a todo nivel.

Un ícono histórico e industrial de la ciudad.

El Molino Caorsi es un histórico inmueble de Durazno que data de mediados del siglo XIX. Su estructura original consta de una planta baja destinada a la molienda, graneros y depósitos, además de un segundo piso diseñado como vivienda de su propietario. La sala de molienda se conserva en buen estado e incluye seis muelas de piedra originales, infraestructura hidráulica y amplios depósitos, así como construcciones industriales posteriores (como los silos para cereales). Aunque el edificio principal ha sufrido abandono y un deterioro parcial en sus cubiertas y fachadas, sigue siendo un emblema de nuestra ciudad al que todos miramos con cariño.

Próximos pasos

Nuestro objetivo es abrir el debate y posicionar el concurso arquitectónico como una herramienta efectiva. Aspiramos a trabajar codo a codo con el Gobierno Departamental, ofreciendo nuestro tiempo y experiencia profesional.

Durante esta semana seguiremos dando a conocer nuestra postura en los medios de comunicación locales e insistiremos en mantener las reuniones necesarias con las autoridades departamentales para avanzar en esta dirección.

(https://elacontecer.com.uy/sociedad/arquitectos-durazno-concurso-publico-molino-caorsi/)

SIMB 2027:  Una experiencia de formación internacional  en Arquitectura y Real Estate

SIMB 2027: Una experiencia de formación internacional en Arquitectura y Real Estate

En mayo de 2027 se realizará la primera edición de SIMB – Seminario Internacional Madrid & Barcelona, de Arquitectura & Real Estate, una experiencia especialmente concebida para arquitectos, urbanistas y profesionales latinoamericanos vinculados al desarrollo inmobiliario.

El programa propone una inmersión en dos ciudades referentes por sus modelos de desarrollo urbano, arquitectura, inversión e innovación inmobiliaria, combinando formación académica, visitas profesionales, intercambio con especialistas locales y networking.

En Madrid, los participantes tendrán la oportunidad de conocer proyectos y empresas del sector, intercambiar experiencias con brokers y profesionales locales y participar del SIMA – Salón Inmobiliario de Madrid, uno de los principales encuentros del mercado inmobiliario español.

La etapa de Barcelona tendrá un protagonismo especial. Reconocida internacionalmente por su capacidad para desarrollar soluciones arquitectónicas, urbanísticas y habitacionales que mejoran la calidad de vida, la ciudad reafirma su condición de laboratorio urbano y referente global, además de haber sido designada Capital Mundial de la Arquitectura 2026.

Allí se desarrollará un programa académico especialmente diseñado para profesionales de toda Latinoamérica, junto a la Escola Sert (centro de formación del Col·legid’Arquitectes de Catalunya), con contenidos vinculados a arquitectura, urbanismo,gestión y viabilidad de proyectos, innovación y nuevas tendencias del Real Estate.

La propuesta se completará con recorridos guiados por edificios, barrios y espacios urbanos de referencia, que permitirán comprender la ciudad desde su realidad cotidiana y profesional. Además, habrá una jornada de coaching orientada a arquitectos y directivos de empresas inmobiliarias, concebida como espacio de reflexión, liderazgo y desarrollo estratégico.

Barcelona también será vivida desde una dimensión más humana: su espacio público, su costa, su gastronomía, su cultura y sus momentos de encuentro formarán parte de una inmersión que busca generar vínculos además de conocimiento.

SIMB apunta a ir más allá de un curso tradicional. Busca ofrecer una experiencia profesional intensiva, combinando conocimiento académico con el contacto directo con quienes actualmente diseñan, desarrollan, gestionan y comercializan proyectos inmobiliarios en España.

Una vez finalizado el seminario, se habrá conformado un ecosistema profesional entre participantes, docentes y referentes, capaz de continuar generando colaboraciones, intercambio de conocimiento, oportunidades y proyectos conjuntos sin límites geográficos.La primera edición se realizará en mayo–junio de 2027, en Madrid y Barcelona.

 

Información:

Instagram: @SIMB.REAL.ESTATE

Web: www.pmoweb.net/simb

Organizan: PMO Project Manager Office y Escola Sert

WhatsApp: 098.537.578

Consultar descuentos para socios SAU.



Se acercan las elecciones de SAU, conocé las fechas clave

Se acercan las elecciones de SAU, conocé las fechas clave

La Comisión Directiva de la Sociedad de Arquitectos del Uruguay, en conjunto con su Comisión Electoral, resolvió fijar el acto eleccionario para el próximo miércoles 3 de diciembre de 2026.

Por tanto, de acuerdo a lo previsto por el Art. 4 del Reglamento General de SAU, hay tiempo para la presentación y registro de listas hasta el miércoles 21 de octubre de 2026 para los siguientes cargos:

Presidencia (2026-2028)
Comisión Directiva  (2026-2028) | 20 titulares y sus respectivos suplentes
Comisión Fiscal (2026 – 2028) | 3 integrantes y sus respectivos suplentes
Colegio de Asesores (2026 – 2028) | 15 integrantes
Colegio de Jurados (2026 – 2028) | 5 integrantes
Tribunal de Ética (2026 – 2030) | 5 integrantes y sus respectivos suplentes

El horario de recepción de listas será de 12:00 a 21:00h en la Sede Central de SAU (Gonzalo Ramírez 2030).

Requisitos para la inscripción de listas

  • Las listas de candidatos deberán inscribirse de acuerdo a lo definido en Art. 4 del Reglamento General de SAU (Elecciones), específicamente su punto C, que refiere al registro y publicación de listas. 
  • La inscripción de candidato a Presidente llevará el nombre del candidato propuesto en una lista, presentada por al menos quince socios titulares.
  • La inscripción de candidatos a miembros de la Comisión Directiva se realizará en cantidad no menor al número de cargos que la componen ni mayor que el doble, en una lista presentada por al menos tres socios titulares. Los socios que presenten la lista, pueden además integrarla.
  • De igual forma se inscribirán las listas de candidatos a la Comisión Fiscal, al Colegio de Asesores y Colegio de Jurados.
  • En la lista deberá constar nombre y apellido completos de los candidatos, número de cédula y su firma en señal de que acepta la postulación.
  • Los interesados en la presentación de listas de candidatos podrán consultar en Administración de SAU si el colega postulado es socio habilitado para integrar la lista. 

Condiciones

  • Para poder ser candidato a Presidente se debe tener no menos de cinco años como socio titular.
  • Quienes postulen para ser miembros de la Comisión Directiva, deberán tener al menos un año de antigüedad ininterrumpida como socios.
  • Podrán postular para la Comisión Fiscal quienes reúnan la condición de socios titulares o vitalicios y no se hallen suspendidos en sus derechos ni sean al mismo tiempo titulares o suplentes de la Comisión Directiva.
  • Para poder ser candidato a integrar el Colegio de Asesores, el asociado deberá tener una actividad profesional mínima de 10 años.
  • Para poder ser candidato a miembro del Colegio de Jurados el asociado deberá tener más de 10 años de actividad profesional y no estar comprendido por los artículos 9-19-1 y 9-19-2 del Reglamento General de Concursos, por cuanto los colegas comprendidos en ellos son miembros natos del citado Colegio.
  • Podrán postular para integrar el Tribunal de Ética arquitectos/as retirados/as de toda actividad profesional, excepto la docencia.

Se encuentran habilitados para votar en la elección los socios titulares y vitalicios que no hayan sido suspendidos en sus derechos, condición que también rige para quienes se postulen a cargos electivos.

Compartimos el enlace al Estatuto, el Reglamento General y el Reglamento de Concursos que rigen las presentes elecciones.

Una nueva cúpula para recuperar la memoria urbana de la Ciudad Vieja

Una nueva cúpula para recuperar la memoria urbana de la Ciudad Vieja

Quienes caminaron en los últimos días por la intersección de las calles Juncal y 25 de Mayo habrán notado que el cielo de la Ciudad Vieja ya no es el mismo. Tras décadas de permanecer mutilado en su remate superior, el ex Palacio Pietracaprina volvió a recuperar su silueta icónica gracias al izaje e instalación de una cúpula contemporánea que busca rescatar la memoria arquitectónica del barrio.

El despliegue logístico y visual en pleno centro histórico atrajo la mirada de vecinos, transeúntes y amantes del patrimonio. La maniobra, que requirió el uso de maquinaria de gran porte para elevar la estructura metálica hasta la cima del edificio, marcó el momento cumbre del proyecto «Cúpula: El Palacio Perdido», una iniciativa impulsada por el arquitecto y artista Federico Lagomarsino junto con colectivos locales y el apoyo de la comunidad.

De la pérdida al rescate urbano

Proyectado originalmente a principios del siglo XX como residencia para la familia Pietracaprina, el edificio destacaba en la trama urbana por su impronta ecléctica y su remate ornamental. Sin embargo, con el paso de las décadas y las transformaciones del patrimonio montevideano, la cúpula original desapareció, dejando la esquina inconclusa en la retina de la ciudad.

El proyecto no pretendió realizar una réplica idéntica ni una restauración conservadora tradicional, sino proponer una reinterpretación artística contemporánea. La nueva estructura reitera el volumen y las proporciones históricas, pero dialoga con el presente mediante materiales ligeros y un diseño concebido para interactuar con la luz.

«No se trata solo de mirar hacia atrás con nostalgia, sino de activar la memoria urbana a través de intervenciones que vuelvan a dotar de significado y vida a nuestros espacios colectivos», señalaron desde el equipo promotor de la intervención.

Un faro nocturno para el casco antiguo

Durante las jornadas de montaje, el evento estuvo acompañado por diversas intervenciones culturales, charlas y encuentros callejeros que convocaron al vecindario. Uno de los mayores atractivos de la obra radica en su comportamiento al caer la tarde: la cúpula cuenta con un sistema de iluminación interna que la transforma en una escultura de luz, devolviendo a la esquina un hito visible desde distintos puntos del puerto y del casco antiguo.

Con este izaje, la Ciudad Vieja no solo suma una nueva postal fotográfica a sus calles, sino que reabre el debate sobre la recuperación del paisaje de techos montevideano y el valor del patrimonio vivo construido entre el arte, la arquitectura y la participación comunitaria.

Esperamos que este gesto sirva como un efecto “contagio” al resto de nuestro casco histórico y se sume a las intervenciones que se impulsan desde el gobierno departamental, el Municipio B y el Ministerio de Vivienda y Ordenamiento territorial y así poner en valor nuestra Ciudad Vieja.

Desde la Sociedad de Arquitectos del Uruguay felicitamos a quienes participaron de este proyecto y celebramos su concreción.

Texto escrito por: Arq. Alberto Leira (Presidente de SAU)

Próximas charlas y cursos en SAU

Próximas charlas y cursos en SAU

SAU continúa ofreciendo propuestas de formación y actualización dirigidas a profesionales y estudiantes vinculados a la arquitectura y el territorio. En las próximos semanas se desarrollarán cuatro instancias que abordan distintas herramientas y conocimientos aplicables al ejercicio profesional: instalaciones sanitarias, construcción en madera y bioconstrucción, análisis del mercado inmobiliario en el contexto de la inteligencia artificial y la segunda edición del Ateneo sobre Patologías Constructivas.

Sanitaria para arquitectos

Una propuesta orientada a brindar herramientas para abordar las instalaciones sanitarias desde las primeras etapas de un proyecto.
El curso trabajará sobre cómo acercarse a un predio o una reforma desde el punto de vista de las instalaciones sanitarias, aportando herramientas técnicas para la resolución de proyectos y criterios para definir prioridades de diseño y elementos complementarios.
También busca proporcionar los conocimientos necesarios para que los profesionales puedan proyectar, dirigir e inspeccionar obras, integrando las instalaciones sanitarias de manera adecuada al proyecto arquitectónico.

Fecha de inicio: 28 de setiembre
Horario: 19:00 a 22:00 h
Inscripciones

Diseño y Construcción en Madera y Bioconstrucción

Este curso propone una introducción y actualización en tecnología de la construcción con madera, abordando sus múltiples sistemas constructivos y sus posibilidades de aplicación tanto en Uruguay como en el ámbito internacional.
La propuesta permitirá conocer el contexto actual del diseño y la construcción con madera y la bioconstrucción vinculados al hábitat sustentable, incorporando herramientas para la toma de decisiones durante el proyecto arquitectónico y la ejecución de obras.
También se abordarán experiencias recientes de arquitectura social en madera desarrolladas en MEVIR, incluyendo el proceso que permitió generar 260 soluciones habitacionales en madera entre 2021 y 2025.
A partir de estas experiencias, el curso promoverá la reflexión sobre las distintas alternativas de sistemas constructivos disponibles en el país, incluyendo técnicas de madera y sistemas mixtos en bioconstrucción. Además, se presentará una perspectiva actual y futura de la madera en la construcción, junto con el desarrollo de la Hoja de Ruta de la Arquitectura Social en Madera.

Fecha de inicio: 7 de octubre
Horario: 19:00 a 22:00 h
Inscripciones

Análisis Estadístico del Mercado Inmobiliario (AEMI) en la Era de la IA

Una conferencia de carácter expositivo e informativo que propone acercarse al análisis estadístico de grandes volúmenes de información vinculados al territorio y al mercado inmobiliario en el contexto de la inteligencia artificial.
La instancia abordará cómo se trabaja con datos y herramientas de análisis para comprender el mercado inmobiliario, incluyendo la identificación y definición del perfil de potenciales interesados.
A partir de fundamentos teóricos y experiencias prácticas, la conferencia funcionará como una guía orientativa para conocer los principales aspectos a considerar al momento de realizar un Análisis Estadístico del Mercado Inmobiliario (AEMI).

Fecha de inicio: 8 de octubre
Horario: 19:00 a 22:00 h
Inscripciones

Ateneo sobre Patologías Constructivas

La Comisión de Patologías de SAU realiza un llamado a la presentación de ponencias de cualquier escala que aborden la problemática de las patologías en la construcción según los siguientes ejes temáticos:

  • Eje 1 — Velocidad constructiva, control de obra y afectaciones en el tejido consolidado.
  • Eje 2 — Proyectos sin respaldo técnico.
  • Eje 3 — Arquitectura industrializada y prefabricados: brecha entre la innovación y el marco regulatorio.
  • Eje 4 — Vida útil, envejecimiento de materiales y falta de mantenimiento en construcciones existentes.

Cierre de la convocatoria de los extractos de las ponencias será el lunes 5 de octubre de 2026.
Comunicación de las ponencias seleccionadas lunes 19 de octubre de 2026.
Presentación de las ponencias en pdf, 2 de noviembre de 2026.
Accedé a la información completa

Llamados laborales – semana del 25/9 al 01/10

Llamados laborales – semana del 25/9 al 01/10

Universidad de la República (UDELAR) – Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo (FADU).
7 cargos de Asistente del Instituto de Proyecto, Perfil Diseño de Comunicación Visual
Postularse

Universidad de la República (UDELAR) – Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo (FADU).
Profesor/a Titular G°5 | Instituto de Proyecto, Perfil Proyecto de Arquitectura y Urbanismo.
Tareas principales: Funciones docentes integrales (investigación, enseñanza, extensión) en proyecto de arquitectura y urbanismo; desarrollo de líneas propias de trabajo de nivel académico original; orientación a otros docentes y tareas de gestión académica.
Requisitos: Idoneidad moral y capacidad probada equivalente a formación de posgrado; conocimientos específicos en el área de Proyecto de Arquitectura y Urbanismo que demuestren capacidad para las funciones de grado 5 (Art. 13 del Estatuto del Personal Docente, UDELAR).
Postularse

RMA ARQUITECTURA
Gerente de obra
Tareas principales: dirigir varias obras residenciales de alta gama a la vez en Montevideo, Canelones y Maldonado, con control de plazos, costos y calidad; liderar equipos.
Requisitos:
título de Ingeniería Civil o Arquitectura; más de 5 años en obra residencial, con al menos 3 en roles de gerencia o jefatura de obra.
Postularse

ESTUDIO HARISPE
Director de obra
Tareas principales: Visitar y llevar registro de las obras en coordinación con el equipo de Proyecto Ejecutivo, actualizando recaudos de ser necesario y asegurando que cada etapa cumpla con nuestros estándares de calidad.
Requisitos:
Arquitecto/a egresado/a; Experiencia comprobable en dirección y/o jefatura de obra.
Postularse

 

 

Una línea de puertas para cada proyecto

Una línea de puertas para cada proyecto

Una alianza con más de diez años de presencia en Uruguay, con más de 60.000 puertas suministradas en más de 500 obras.

Cada obra presenta condiciones particulares de uso, escala, diseño y presupuesto, por lo que la especificación de una puerta no se limita a la elección de un modelo o una terminación. La frecuencia de uso, las dimensiones y composición de la hoja, el sistema de marco, los herrajes, el nivel de terminación y las condiciones de instalación forman parte de una misma definición técnica, y condicionan tanto el funcionamiento de la abertura como su integración dentro del proyecto arquitectónico.

Frente a esta diversidad, Tramar y Famossul trabajan en conjunto para atender estas situaciones. La experiencia local de Tramar, con 35 años de trayectoria, se combina con la capacidad de desarrollo y fabricación de Famossul, empresa brasileña con más de 50 años especializada en puertas y componentes.

Como resultado de esta experiencia, disponemos de una gama de líneas con distintos niveles de resolución, capaces de adaptarse a diferentes programas y exigencias: desde vivienda de interés social y residencial hasta oficinas, hoteles, hospitales y desarrollos corporativos.

Línea Famossul

Línea Smart responde a obras donde la optimización de recursos es una variable central, especialmente en puertas interiores de viviendas de interés social.
Línea Premium se caracteriza por su versatilidad y amplitud de aplicación, tanto en proyectos residenciales como corporativos.
Línea Premium Plus incorpora buñas y pantografiados como recursos de diseño sobre la hoja. Se ofrece en color blanco y concentra su diferenciación en el mecanizado y la composición formal del frente.
Línea Super Premium eleva el nivel de acabado respecto a Premium mediante una mayor carga de pintura, logrando una superficie más lisa, uniforme y de textura aterciopelada.
Línea Vanguard amplía las posibilidades de color y terminación, permitiendo integrar la puerta al lenguaje material del ambiente o darle una presencia más marcada dentro de la composición arquitectónica.
Línea Laqueatto, en sus tres versiones, representa el máximo nivel de terminación y personalización dentro de la gama Famossul. Sus acabados en laca y sus amplias posibilidades de desarrollo permiten crear modelos con identidad propia, capaces de integrarse al espacio con sofisticación y carácter.

De la especificación a la ejecución

La amplitud de las líneas Famossul permite responder a distintos niveles de exigencia, desde soluciones funcionales y racionalizadas hasta puertas de alto nivel de terminación y personalización.
En Uruguay, Tramar complementa esta capacidad con asesoramiento, suministro y seguimiento durante la obra, coordinando las entregas y acompañando el proceso de colocación para favorecer una correcta ejecución.

Datos de contacto:
Blandengues 1600 Tel: 2200 2432 Cel: 095682986
Camino Maldonado 6869 Tel: 2513 0185 Cel: 095 017 245
Redes: Tramar_herrajes

Escenificar la modernidad: Art Déco y Cine | Parte 2

Escenificar la modernidad: Art Déco y Cine | Parte 2

El cine fue uno de los escenarios privilegiados donde el Art Déco imaginó la modernidad. A propósito del ciclo que Cinemateca dedica a este movimiento en el marco de la Semana de la Arquitectura organizada por SAU, esta serie de tres entregas recorre algunas de sus manifestaciones en el cine, con especial atención a las escenografías: espacios geométricos, arquitecturas fantásticas, interiores sofisticados y ciudades futuristas que convirtieron la pantalla en un verdadero laboratorio visual de la modernidad.

ESCENIFICAR LA MODERNIDAD: ART DÉCO Y CINE (parte 2)

El cine como difusión de una imagen de modernidad

Las películas producidas en Hollywood contribuyeron a construir y difundir una determinada imagen de la vida moderna, asociada a las grandes ciudades, los rascacielos, los automóviles, los hoteles, los clubes nocturnos, los transatlánticos y los nuevos espacios comerciales. Muchos de estos escenarios incorporaron recursos próximos al Art Déco, convirtiendo la pantalla en un medio privilegiado para representar y difundir los valores, aspiraciones y formas de vida asociados a la modernidad urbana.


2 – King Kong (1933)

Esta afinidad se manifestó en la incorporación de recursos formales propios del Art Déco (geometría, simetría, estilización, repetición y monumentalidad) asociados a un imaginario más amplio de velocidad, tecnología y progreso. La capacidad de difusión internacional del cine permitió, además, multiplicar estos códigos estéticos ante públicos muy diversos. La propia arquitectura de las salas cinematográficas participó de este proceso mediante fachadas monumentales, marquesinas luminosas, iluminación eléctrica, tipografías geométricas e interiores elaborados. El Art Déco comenzaba así a trascender la decoración para integrarse en una experiencia en la que arquitectura, diseño, tecnología, espectáculo e imagen construían conjuntamente una nueva idea de modernidad.

Del imaginario futurista al lenguaje cinematográfico

Metropolis (1927), de Fritz Lang, no constituye un ejemplo de Art Déco en sentido estricto, pero resulta fundamental como antecedente del imaginario cinematográfico de la metrópolis moderna que, pocos años después, sería asociado también con el lenguaje déco. Su arquitectura imaginaria combina expresionismo, futurismo y referencias de la arquitectura contemporánea con recursos que posteriormente se asociarían al estilo: monumentalidad, geometría, verticalidad y fascinación por las máquinas, junto con una ciudad moderna concebida simultáneamente como utopía y distopía. La Nueva Torre de Babel, diseñada por el equipo de escenografía de la película, muestra cómo el cine reelaboraba las búsquedas de la arquitectura contemporánea para construir un imaginario urbano tecnológico y monumental. Su relación con la arquitectura expresionista y con los proyectos de rascacielos desarrollados en Alemania durante los años veinte permite situar a Metropolis en el contexto de las transformaciones de la arquitectura moderna. 


2.a – Calle comercial principal en Metrópolis de Fritz Lang (UFA, 1927).

Por ser una de las películas seleccionadas por Cinemateca para el ciclo Cine y Art Déco resulta interesante transcribir una parte de la reseña: “Las fachadas verticales, las líneas paralelas limpias y las simetrías opresivas son el sello distintivo del estilo. Los despachos de la élite (como el del magnate Jon Fredersen) muestran un patrón meticuloso en suelos y paredes, combinando el gigantismo arquitectónico con lámparas y accesorios geométricos de la época. María, el robot de la película, es quizás una de las esculturas de corte Art Déco más memorables de la historia: formas aerodinámicas, acabados metálicos y contornos estilizados que ensalzan la tecnología de producción masiva.” (https://cinemateca.org.uy/ciclos/884)

A fines de los años veinte, cuando el Art Déco alcanzaba plena expansión, estas referencias comenzaron a incorporarse de manera más directa a las escenografías. The Magnificent Flirt (1928) introduce una estética moderna vinculada con la sofisticación, mientras Our Dancing Daughters (1928), con interiores diseñados por Cedric Gibbons, relaciona el estilo con la juventud, el ocio y las nuevas formas de sociabilidad urbana. En Gentlemen Prefer Blondes (1928), el Art Déco se asocia además con el lujo, la moda, el consumo y la vida urbana. Estas películas muestran cómo determinados recursos visuales asociados al Art Déco podían integrarse en la representación cinematográfica de diferentes aspectos de la vida moderna: la sofisticación, la juventud, el ocio, la moda, el consumo y la sociabilidad urbana.


2.b – The Magnificent Flirt (1928)                                 2.c – Our Dancing Daughters (1928)

En The Wonder of Women (1929), esta incorporación se vuelve más sistemática. Escaleras, barandas, lámparas, puertas, columnas y mobiliario articulan líneas rectas, diagonales y curvas en una composición unitaria. La escenografía puede condensar, en un mismo ambiente, elementos que en la arquitectura construida responden a distintas escalas y funciones. El Art Déco comienza de este modo a funcionar como un lenguaje visual cinematográfico, diseñado para producir una imagen coherente.

      
2.d – Gentlemen Prefer Blondes (1928).     2.e – The Wonder of Women (1929)

En The Kiss (1929), dirigida por Jacques Feyder, los interiores diseñados por Cedric Gibbons profundizan esta tendencia. Geometría, simetría, superficies brillantes, espejos, luminarias y mobiliario depurado construyen un universo de lujo y modernidad. Los espacios privados de la protagonista funcionan como extensiones de su identidad, integrando cuerpo, vestuario, mobiliario y arquitectura en una misma construcción visual. El Art Déco funciona como un recurso para representar el cosmopolitismo, la sofisticación y nuevas formas de vida.


2.f – Our Modern Maidens (1929)

Esta relación entre estilo y transformación social se hace todavía más evidente en Our Modern Maidens (1929). Aquí el Art Déco deja de limitarse al espacio interior y se integra con vestuario, fiestas, objetos y comportamientos, convirtiéndose en expresión visual de la mujer moderna y de las nuevas formas de sociabilidad.

De la vida moderna al futuro

Con Just Imagine (1930), dirigida por David Butler, el Art Déco deja de asociarse exclusivamente con la representación del presente para proyectarse hacia el futuro. La película imagina un Nueva York de 1980 mediante una enorme maqueta que reúne rascacielos, puentes, vías elevadas, calles peatonales, vehículos aéreos y grandes estructuras de comunicación. Verticalidad, geometría, iluminación artificial y tecnología configuran un paisaje urbano en el que confluyen recursos del Art Déco, imaginarios futuristas y referencias a propuestas urbanísticas desarrolladas por Harvey Wiley Corbett, Hugh Ferriss y Raymond Mathewson Hood.

En contraste con Metropolis, donde la ciudad futura adquiere una dimensión monumental, industrial y distópica, Just Imagine presenta la modernidad desde una perspectiva más vinculada al optimismo tecnológico y a la transformación de la ciudad estadounidense. El futuro no aparece solamente como una ciudad imaginaria, sino como una prolongación de las formas arquitectónicas y urbanas que en ese momento pertenecían al presente.

Esta relación ha sido analizada por Lucía Alonso en su artículo “Nueva York entre el pasado y el futuro”, publicado en el número 6 de la revista Teatro Marítimo (diciembre de 2017), donde señala las numerosas analogías entre la maqueta cinematográfica y las corrientes de pensamiento urbano de la época.


2.g – Just Imagine (1930).                         2.h – Futurama, Norman Bel Geddes (1939)

Futurama, la célebre instalación diseñada por Norman Bel Geddes para el pabellón de General Motors en la Feria Mundial de Nueva York de 1939, permite observar una transformación de este imaginario. Si Just Imagine conserva una combinación de referencias déco, futuristas y arquitectónicas propias del período de entreguerras, Futurama desplaza progresivamente el énfasis hacia el diseño industrial, el streamline y una concepción más racionalizada y dinámica de la ciudad. El interés se concentra ahora en la movilidad, las infraestructuras y la capacidad de la tecnología para reorganizar el territorio urbano. Ambas propuestas comparten, sin embargo, una preocupación característica de la época: imaginar cómo los avances tecnológicos podían transformar la ciudad y anticipar sus formas futuras.


2.i –The Divorcee (1930)                     2.j – Platinum Blonde (1931)

En The Divorcee (1930), el proceso adopta otra dirección. Los interiores diseñados por Cedric Gibbons trasladan la modernidad al ámbito doméstico mediante superficies lisas y brillantes, mobiliario estilizado y composiciones geométricas. El espacio moderno acompaña aquí la transformación de las costumbres y la representación de una mujer independiente. Platinum Blonde (1931) amplía esta presencia hacia los interiores cotidianos y la cultura visual de masas, mostrando cómo sus recursos visuales podían trasladarse también a espacios domésticos y cotidianos dentro de la representación cinematográfica.


2.k – Grand Hotel, 1932

En Grand Hotel (1932), película que también integró la selección realizada por Cinemateca para el ciclo Cine y Art Déco, la escenografía de Cedric Gibbons lleva esta evolución hacia los grandes espacios colectivos. El vestíbulo, con sus superficies brillantes, formas circulares, puertas giratorias y diferentes niveles, representa lujo y cosmopolitismo, pero además organiza el movimiento de los personajes y permite articular las distintas historias. La arquitectura deja así de ser un fondo para adquirir una función narrativa.

La reseña de Cinemateca caracteriza el decorado de Grand Hotel como uno de los ejemplos culminantes del “Hollywood Déco” y destaca especialmente el vestíbulo circular, el suelo ajedrezado, las superficies cromadas, los espejos y las lámparas como recursos destinados a transmitir sofisticación, dinero y modernidad. (https://cinemateca.org.uy/ciclos/884)

La ciudad, el poder y la inquietud

En King Kong (1933), determinados recursos asociados al Art Déco alcanzan la escala monumental de la metrópolis. La verticalidad del paisaje urbano de Nueva York, simbólicamente representada por el Empire State Building, recientemente inaugurado, convierte al rascacielos en símbolo del desarrollo tecnológico y de la capacidad de transformación de la ciudad. La ascensión de Kong transforma al edificio en escenario del enfrentamiento entre naturaleza y modernidad, asociando el Art Déco no solamente con el lujo, sino también con la monumentalidad y el poder de la ciudad vertical.


2.l – The black cat (1934)

En The Black Cat (1934), dirigida por Edgar G. Ulmer, ese mismo lenguaje adquiere un significado opuesto. La propia Cinemateca, al reseñar esta tercera película seleccionada para el ciclo Cine y Art Déco, señala la influencia conjunta de la Bauhaus y el Art Déco en una ambientación caracterizada por escaleras en espiral, bóvedas, superficies geométricas y espacios deliberadamente asépticos. La modernidad deja así de representar únicamente progreso y sofisticación para expresar frialdad, mecanización y amenaza. La referencia arquitectónica resulta explícita en la caracterización de la mansión del villano Hjalmar Poelzig, cuyo nombre homenajea al arquitecto expresionista Hans Poelzig: “En lugar de un castillo húmedo, medieval y lleno de telarañas, la mansión del villano Hjalmar Poelzig […] está construida sobre las ruinas de una fortaleza militar con un diseño vanguardista y aséptico”. (https://cinemateca.org.uy/ciclos/884)

La asociación al nombre Poelzig introduce una referencia arquitectónica dentro de una escenografía que combina distintas vanguardias y lenguajes modernos.

El Art Déco demuestra así su capacidad para invertir sus significados y convertirse en un lenguaje de inquietud y deshumanización. Cinemateca considera la película “una de las culminaciones del cine de terror de la Universal de los años treinta” y destaca sus “líneas duras y angulares”, los bloques de vidrio que filtran la luz en patrones geométricos y las escaleras flotantes y curvilíneas, elementos que contribuyen a construir un universo de “minimalismo frío”. Los laboratorios, las habitaciones y hasta los altares satánicos adoptan una geometría rigurosa que refuerza la asociación entre modernidad, racionalidad y amenaza. (https://cinemateca.org.uy/ciclos/884)


2.m – Things to Come (1936)

Finalmente, Things to Come (1936), basada en H. G. Wells y dirigida por William Cameron Menzies, proyecta esta evolución hacia una síntesis entre arquitectura, tecnología y futuro. La ciudad de Everytown combina grandes volúmenes geométricos, superficies lisas, estructuras escalonadas, simetrías y elementos metálicos con referencias al futurismo, el racionalismo y el diseño industrial. Las formas modernas ya no representan solamente el presente ni un futuro tecnológico: se convierten en instrumentos para imaginar una transformación integral de la sociedad.

Una evolución del lenguaje visual

El recorrido permite observar, más que una evolución lineal, una progresiva ampliación de las funciones que los recursos asociados al Art Déco podían desempeñar dentro del lenguaje cinematográfico.

En The Magnificent Flirt, Our Dancing Daughters y Gentlemen Prefer Blondes (1928), el Art Déco aparece vinculado principalmente con la moda, la juventud, el lujo, el ocio y la vida urbana. En The Wonder of Women, The Kiss y Our Modern Maidens (1929), se convierte en un lenguaje espacial más integrado, capaz de relacionar arquitectura, decoración, vestuario y personajes. 

Con Just Imagine y The Divorcee (1930), el lenguaje se proyecta simultáneamente hacia el futuro y hacia las transformaciones de la vida cotidiana; Platinum Blonde (1931) y Grand Hotel (1932) amplían su presencia a los espacios domésticos y colectivos, incorporando además una dimensión narrativa.

En King Kong (1933), el lenguaje se desplaza hacia la escala monumental de la metrópolis; en The Black Cat (1934), la geometría moderna puede expresar amenaza y deshumanización; y en Things to Come (1936), las formas modernas alcanzan una dimensión utópica y futurista.

Más que una simple reproducción del estilo, este recorrido permite entender el cine como un espacio de apropiación y transformación del Art Déco. Sus recursos podían funcionar como signos de moda y de vida moderna, pero también como lenguaje espacial, arquitectónico, tecnológico y simbólico capaz de representar el lujo y el consumo, la emancipación femenina, la ciudad vertical, el progreso tecnológico, el futuro, la inquietud y la utopía.

Su particular eficacia cinematográfica residió en la posibilidad de reunir arquitectura, diseño, moda, espectáculo y tecnología dentro de una misma puesta en escena, transformando esos elementos en signos visibles de la experiencia moderna y difundiendo masivamente una determinada imagen de la modernidad.

Texto escrito por: Arq. Daniel de León